使之成为一种有使用价值的信息

  广义的设计,通常是指通过分析,综合与创造满足某种特定功能系统的一种构思活动。事实上,建筑在创造人们所需要的生产,生活,娱乐和文化的空间时,是在进行着一种城市组织结构的延续工作。以往较多的注重解决建筑的内系统(内部空间),现已被同等重视内系统与外系统(外部空间)所代替,即系统设计,包括艺术设计。

  序列系统有如下意义:序列系统是一种式的构架,可以不断的更新和补充设计内容;它能提供后一个脉络,通过识别建筑物的各元素,然后再使其组合起来;有利于把复杂的设计问题简单化。

  有元素,性质,准则组成的序列可分成机能,空间,几何学,系统,外壳等五种序列系统。五个系统在设计时同时使用。

  机能系列中最重要的是使用建筑物的活动方式。这些活动在图纸上将变成面积分配,空间及材料的运用,表面及出入口的安排,以及编入关系序列。活动不单是在建筑内部,还有杂建筑物附近及四周的活动。从内外活动中确定其重要活动和次要活动。

  机能准则包含各种相同性质聚集而成的活动集群以及因为行动顺序而产生的有序活动。把活动分群分区,从而可能出现在垂直剖面和水平面上。

  设计建筑时,空间编序前,建筑师必须决定于各种不同类型活动的分离聚散,并应恰好地将活动包含其中并与活动和谐。然后依据平面面积的要求和剖面所需的空间尺度来研究空间的实际尺寸。这些空间必须容纳除人以外的附加面积。空间的高度既是对平面面积比例的反映,也应反映出人类心理层次的舒适程度。

  空间形状取决于活动模式,得出一个可能是不规则的理想空间形状,再由其它序列系统修正它。

  空间可以沿一条线或沿线的两侧安排,也可以沿着几条线安排。空间与线型之间的相对距离形成的体系,可以用来作为空间与线型发生序列关系的基础。

  几何组合可以造成强烈的次序感,在所有的建筑元素之间形成高度的几何关联性。因活动分析所形成的空间性质要与几何序列空间的排序完全一致。

  空间的一般形态有立方体,圆拱,半拱,圆柱体,半圆柱体,拱廊,形和晶体。这些形态中可能有一些点或比较特殊,可能会形成视觉的焦点,在设计中要注意。有些空间形态可能富有较强的方向性如果不得已必须维持一个不规则的空间,最好能将该空间与其它形态的空间分隔开。线型方案容易产生动线。空间形状及几何图形的选取,有可能与或气候状况有关。

  系络的本意是“编结在一起”,使各元素之间通过状况产生次序关系,通过某些相似的性质彼此编序在一起。

  状况和气候是系络元素聚集的主题。为使建筑与周围形成系络系列和调和状态,可应用集群,族群以及各种配合。

  状况包括形态,需保留的植物,主要视景,人车动线等。建筑设计可根据条件决定其外墙与造型的协调性和对立性。

  在机能,空间,几何学,系络,外壳五个序列系统中,各元素之间彼此相关。

  将设计视为序列系统的观点,以及将设计情境分解为机能,空间,几何学系络以及外壳等,都是为研究设计,并有助于设计方案的完善,合理。

  1.建筑有若干可以调配的元素,其定义是“建筑是构成的,可用的,经过塑造的空间”。

  2.按一定规则进行设计构思,并逐步判断,归纳,筛并,对各要素分别整理,对任何思都表示欢迎。

  3.建筑空间在概念上存在着两个因素:空间和空间界面。空间具有三个特性:可以从它的界面上感受到;处于空间中的人和空间界限因素之间存在着可以感受和可以测量的关系;空间只能从多个观点的移动将各局部加以总和才能感受到,把握空间感受的方法是“空间注记”,直观的方法有照片,图,,或影片等方式。语言分析表示可以区分质的描写,对照的描写,量的描写。空间注记可以采用如下参项:用户,活动,空间形态,人群(通过空间的人),人工物。

  4.信息美学观点。建筑师的工作就是在建筑设计中研究编辑出用户可识别的信号索引,使之成为一种有使用价值的信息。人对与建筑的感受,除了建筑物,器皿和装饰的视觉传递与情感转换外,本人的感情也传递到被看者身上。这与建筑的艺术质量无关,因此感受学说把属性区分原始的属性和外来的属性。感受学说从实验出发,得出了一系列造型的心理学原则,即闭和(认为闭和的图形更易于和被视为完整图形),接近(认为相距较近的两个线或点更容易构成图形),对称(对称的特别容易收到图形效果)。

  5.感受学说是从存在的整体出发,局部是“形”。若干个“形”合成为“造型”。由此得出如下结论:不能孤立的看待建筑学中的造型。每个建筑是在更大一层关系中的局部,它形成和限界相邻的空间,它可能是城市,居住区或风景区的局部---建筑的形体与空间是和一定任务相关联的,并手结构,技术,施工,造价等条件的制约。因此,造型的概念不仅指建筑本身,也可以是一个大的区域。

  6.造型是建筑学的中心,塑造则是配置与安排各局部成为整体的过程。系统化设计方法的前提是把整体划分成若干较小可以一目了然的“局部域”,并把这些局部放入整体造型的全部联系之中。质量是通过局部的配置与安排来实现的。

  1.外部空间是比自然更有意义的空间,是由人所创造的有目的的外部,地面和墙壁是外部空间设计的决定性元素。

  2.以意大利人作为起居室的意大利广场为例,如果把周围的房子无顶搬开覆盖到广场上,那么内部空间的顺序将,原来的外部空间就成了内部空间。卢原先生依据这种内部空间可以转换的可逆性,提出了“逆空间”概念。“逆空间”的主要设计元素是墙壁和地面。

  3.从空间论观点看来,满足人的使用意图,有计划创造的内部空间,即从首先确定外围边框再转向内侧整顿秩序,是一种有积极性的空间。反之,在自然界中发生的,以内侧向外增加扩散性空间,是一种消极空间。当两幢建筑距离与高度之比小于2时,他们之间可能会形成中和空间。

  4.建筑物与建筑之间相互影响有作用的数值是D/H小于3(D为间距,H为建筑物高),广场中的D/H在1-2之间时,空间较平衡紧凑;当D/H小于1时,建筑之间过强;当D/H大于2时,建筑之间过于分离。

  5.外部空间的要素为尺度和质感。外部空间可以采用内部空间尺寸8至10倍的尺度,较为适宜,其行程距离可以采用20或25的模数制。

  6.建筑空间可以分成两种类型:一种是把重点放在以内部建立秩序离心式的修筑建筑上,可称之为”加法空间“;一种是把重点放在从外部建立秩序向心式的修筑建筑上,称之为”减法空间“。

  卢原义信的基本论点就是从小的角度,探讨建筑外部程序本身的设计方法,从而完善了空间论设计方法,与此同时,外部空间论的意义还在于明确了建筑应从设计开始进行设计的基本论点。建筑内部空间的设计应和建筑群,城市总体相一致,并成为城市大空间系统中的子系统。在量的空间体验与衡量上。提供了建筑外部空间设计的具体手法。

  1.从设计方角度来看,不受约束的为内容和功能服务是”重赋语义“的重要内容。除功能原则不便之外,其它均从零点开始,在内容和语义上重新深入分析,发挥建筑上每一构件单元的特色,传出更多丰富多彩的信息。

  2.非对称性是现代建筑语言的一个原则,非几何形状和形式,非对称和反平行主义等现代语言,以其不协调体现了建筑的解放

  3.主张动态的艺术效果和反古典的三维透视法。非对称的和不完整的形式更容易和周围发生联系,互为补充。现代建筑语言强调建筑的体积和动态感。

  4.可以利用“四维分解法”。除长宽高外增加时间因素,称之为四维空间。将空间重新分解,节点分离,从而开创了建筑解放的新篇章。先进行分解手,在进行新的组合,并注重各个单元之间的性和相互作用的研究。分解所造成的不协调实际反映了一系列功能的需要。

  5.悬挑,薄壳和薄膜等新结构的采用有利于打破古典法规的锁链。技术和现代化提供了丰富的造型基础,建筑师必须一不断完善的方式弥合表现方法和技术手段之间的冲突。

  6.要创造时空连续性,在空间的因素中有意识地加入时间因素,形成流动,渗透,充满动态感的建筑空间。建筑师在研究人的行为机能的基础上,创造适宜人的活动所需求的空间,避免把人的行为装入不同的方盒子。流水别墅的水流,古根海母博物馆的绕螺旋体旋转的玻璃窗,由于时间变化造成城市的不同景色,动形成时间,空间的连续性。

  7.在人类学,社会学和分析学的研究基础上,通过科学的途径,完成建筑与以及空间与时间,与城市的组合关系,形成在运动中统一的“城市建筑体系”。

  从设计方的角度来看,亚历山大的模式语言方式为快速构思方案提供了一种容易理解,简化问题的程序。可按如下方法构思:

  1.提出设计目标得理解化标准,这个标准可以包括哲学的,文化的,艺术价值的等方面,同时包括技术目标得理想化方案描述;

  模式语言认为,可以一相当松散的方式把模式贯穿起来形成建筑。在同一空间内,业可以把同一模式重叠在一起,构成高度密集型,有多种含义的建筑物。

  设计的关键不在物理要素,而在于模式的排列。每个建筑是由要素之间构成的一定关系模式所限定得模式语言所构成。

  首先,建筑师必须了解模式,以及这些模式语言的含义。不同民族和不同文化背景所俗成的语言含义是不同得,以我国民居为例,探索要素的语言含义:

  中国传统建筑历来尊重自然。民居多用植物花卉,叠水和诗文牌匾来装饰房前屋后。这些围绕房屋处理描绘着一幅舒适安乐的生活画面,是家庭的象征。

  民居有多种处理街道与住宅间过渡空间的办法,如设置带有前门的庭院,采用转折式小改变方向,门前设绿化棚架或设室外踏步等。这些做法都是为了限定一种空间的转换,而如果口直接对着街道,人们会缺乏“到家了”的感觉。

  独特的影壁是运用光影落在墙上的变幻动态的效果作为民族性入口装饰的。影壁的设计和运用引用了时间的概念。一天中阳光的变化和四季不同的光影效果赋予影壁无穷的魅力。

  民居中常见的内院常被一两棵打树所覆盖,绿荫下斑驳的光线,又了不完整的蓝天。树限定了庭院这个无盖的空间,使它充满活力。人们的行为,特别是夏秋两季,自然得依托于这片绿荫。这里的树木代表着户外的生活方式。

  其次,是依据模式语言开始设计的。在设计开始时你可能感觉不到建筑和空间的精确边界,只能初略的把空间归为有顶的,而外部空间是开敞的。此时先进行大致的安排,尺度上更小的细节放后安排。

  一般图式思维过程可以图解为实际形象,知觉形象,形象和综合形象四个阶段。

  图式思维在设计方案阶段主要有制作模型,徒手草图,造型设计和细部大样等四种表现手段。在具体设计过程中,其特点是从心分析的抽象方法入手构思设计方案,在进行设计方案的处理发展,最后进行选择和综合。

  图式思维中将建筑设计视为图式语言。它有自己的语言规律,可以形成句型并有其语法和词汇,以此来进行图解分析和组合。图式语言语法有三种:1.根据组合;2.根据远近关系组合;3.根据综合考虑组合。按照这三种语法关系对建筑得平面功能进行图解分析。表达图式语言,除了要有语法外,还要有足够的词汇。这里指的是识别性符号,关系符号,修饰符号等,用它们来丰富图式语言的表现力。从图式语言为平面方案一般经过四个过程:功能关系图解;与朝向组合;空间形状与流线处理;四是考虑构造的平面图。

  根据现代的观点,建筑设计新的三要素为需要,文脉,形式。“需要”可以包括空间的,关系的,优先的,程序的,目的的,的,入口的,设备的,的等等各个方面的需要;“文脉”可以包括的,的,服务的,的,小气候的,相邻建筑的等等各个方面的关系;“形式”可以包括地区,流线,结构,外墙,构造,施工,能源,气温控制等等各种形式以及具体形象。这三个方面又有各自不同的主要矛盾。“需要”的主要矛盾是相互间的关系,活动行为和设计优先的问题;“文脉”的主要矛盾是选择与分析问题;“形式”的主要矛盾是空间与秩序,尺度与比例,体量与平衡,重复与韵律,统一与多样等问题。

  就是说在做草图时,可以用不完整的形象来表达构思,这样做效率高,不受图形表现的。

  这是利用布局结构的规律有秩序的组合。它可以为单体建筑与建筑群布局开辟广阔的思。

  运用图式思维进行建筑创作主要表现寻找类推法的能力。第一是物理类推,即根据结构特点,力学特点喝控制特点进行类推;第二是有机类推,可以从植物与动物的有机现象中吸取灵用到建筑设计中;第三是文化类推,可以根据各人所处的特点,人们的社会组合,象征符号的意义进行类推。

  从图解分析到设计方案还需要经过理会的过程。第一,要对设计的计划,对象,文脉,,经济等方面的要求做一次综合;第二,设计的重点放在建筑的造型轮廓;第三,考虑设计图的形式与建筑细部做法;第四,要考虑某种象征或特点(当前追求象征某种原形概念设计往往成为建筑师常用手段)。

  首先是用方案草图表达设计构思,可能出现多个方案,然后对方案进行评价选优,在进行各个方案优点的综合完善,最后对已选定的方案进行细部推敲。这个过程中要考虑评价方案时必须有一个准则,即根据不同要求,从需要,文脉,形式,经济,创新等各个方面来判定。